ðāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļ : āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāđāļāļĒāđāļāđāđāļāļĄāđāļāđāļāļāļēāļ (GAME-BASED LEARNING) āđāļāļ·āđāļāļāļąāļāļāļēāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļāļąāļāļŦāļēāļāļēāļāļāļāļīāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ āļāļāļāļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļąāđāļāļāļĢāļ°āļāļĄāļĻāļķāļāļĐāļēāļāļĩāļāļĩāđ 4-6 // āđāļāđāļēāļāļāļāļāļĨāļāļēāļ : āļāļēāļĒāļāļąāļāļĢāļāļāļĐāđ āļāļĢāļĢāļĄāļĄāļēāļ§āļīāļ§āļąāļāļāđ āļāļĢāļđ āļāļļāļĄāļāļāđāļāļĢāļĨāļēāļŠāļ§āļīāļāļĒāļēāļāļĄ
- āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
- āļŦāļĄāļ§āļ: āđāļāļĒāđāļāļĢāđāļāļĨāļāļēāļāļāļēāļāļ§āļīāļāļēāļāļēāļĢ
- āļŪāļīāļ: 4